Blog Posts » View

Blog Post Image
Feb
07
0

Novidades / News

 

Português

Novidades PSoul

Gostaríamos de informar através deste post a nossa visão do atual momento do PSoul e nossos planos para o futuro.
Em primeiro lugar, é importante que todos saibam que jamais abandonamos o projeto nesses quase 07 anos de caminhada. Sim, estamos em um momento onde as atualizações estão demorando um pouco mais do que o normal, mas não são motivos para desesperos e perdas de esperanças.
Após aproximadamente um mês discutindo melhorias e ajustes para o projeto, chegamos a uma decisão ao qual futuramente iremos compartilhar melhor com todos e, claro, pedir opiniões sobre novas propostas para o PSoul.
Por exemplo, ficamos muito indecisos sobre lançar um único patch com muitas mudanças ou lançar aos poucos. Inicialmente decidimos pela segunda opção, e para começar vamos liberar o balanceamento que estava em discussão desde o ano passado. Logo depois, vamos finalizar os ajustes que restam em Hoenn e vamos lançar a tão esperada terceira geração.
A proposta dessas mudanças futuras é optar por uma nova mecânica de jogo, onde haja em suma dois modos aproveitáveis, um casual e outro estratégico. Assim quem dispõe de pouco tempo para jogar terá suas chances, assim como também quem gosta de investir um bom tempo, será recompensado por isto.


English

PSoul News

We would like to inform through this post our vision of the current moment of PSoul and our plans for the future.
First of all, it is important for everyone to know that we have never abandoned the project in nearly 7 years. Yes, we are at a time where updates are taking a little longer than normal, but they are not grounds for hopelessness and loss of hope.
After about a month of discussing improvements and adjustments to the project, we came to a decision that we will share better with everyone in the future and, of course, ask for opinions on new proposals for PSoul.
For example, we are very undecided about releasing a single patch with many changes or launching slowly. Initially we decided on the second option, and to start we will release the balance that was under discussion since last year. Soon after, we will finish the adjustments that remain in Hoenn and we will launch the long-awaited third generation.
The proposal of these future changes is to opt for a new game mechanic, where there are in short two usable ways, one casual and one strategic. So who has little time to play will have their chances, as well as those who like to invest a good time, will be rewarded for this.

0 Comments

Login to leave a comment